文章来源: 九三软件园作者: 匿名发布时间: 2023-08-06
近日,原神再次上中外网络社区热搜头条。据权威网站Sensor Tower发布的最新消息显示,开服2年来,原神全球共创造了259亿玩家支出收益,是世界吸金能力排名第三的手游。
在国内,iOS端总营收达到68亿人民币,是全球玩家消费中的大头头。不过,在貌似繁荣的外表之下,却有不少潜在的危险。原神的收入在去年第三季达到最高值,但在今年却出现了下滑。3.0版发布之后,《原神》推出内容可与小型单机游戏媲美的超长世界任务《森林书》。但是,这项凝结着制作方大量心血的工作却遭到很多玩家的疯狂轰炸。
情节上,《森林书》所讨论的主题是“童真”,对成年人而言非常遥远但能够引起共鸣,文案的风格与童话接近,情节的展开与转折也颇为精彩,以致于许多人在完成任务之后很长一段时间都无法自拔。游戏性上,《森林书》在任务流程中加入了多种以音乐为诱因而产生的机关。数种解谜玩法都做到了心服口服。而且从奖励上看,森林书完成了后续的任务后,一共可以得到1600块原石以及海量的物资奖励,相当于二十几个魔神的任务。
既然有那么多的好处,为什么会遭到责骂?问题是,超长剧情容量之上。对一位提前完成作业的选手而言,《森林书》的3幕加在一起要完成作业需10小时。卡壳解谜的话也许还要多花好几个小时。如此漫长的过程几乎赶在一款小单机游戏之前。对一般上班族而言,常需3-4天。
于是一些玩家纷纷上网发声诉苦,觉得森林书制作过程太漫长。又由于谈话不能跳过,做完之后觉得很枯燥,完全像是进了监狱。也有人在室外拿着手机摆弄森林书。原本认为半个小时可以搞定。谁知道手机已经电量全无,第二场景也未完成半程。但怨声载道的也还是那几个代肝。有一位代肝森林书up主,在米游社发了一条帖子,说这里不再是入狱,完全是在囚室里安了家。搞了2个号码后,策划怨气就直接拉了个满怀!
会有这样的情况发生,或者是在森林书的任务里,每一个小小的任务都关系过于密切,给玩家造成假象,错误地认为每一个任务都需要数十分钟来完成。而且这也是现在大多数玩家所能够接受的。在生活节奏日益加快的今天,更多的人是想玩五到十分钟便可以解决,形成一种正向反馈碎片化游戏。
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