文章来源: 九三软件园作者: 匿名发布时间: 2023-08-06
我的世界盔甲韧性有什么用?韧性是钻石盔甲的一个属性,很多老玩家虽然也知道这个属性但是却不了解具体内容,今天小编就给大家讲解一下MC盔甲韧性机制介绍,玩家们看过以后再去游戏实践中检验真理事半功倍!
我的世界盔甲韧性有什么用
盔甲韧性(Armor toughness):这是提高盔甲所能承受的最大伤害的一种防护机制,盔甲韧性越高,盔甲所能抵减的最大伤害就越高,玩家对应的伤害就减少。它和护甲值一样保护着玩家,成为整个护甲防御机制的一部分。
盔甲韧性:
1、盔甲韧性的排序:以整个套装合并计算,下界合金盔甲套的盔甲韧性为12,钻石只有8。铁、锁链、金、皮革、海龟壳这些均不存在盔甲韧性。
2、所以在《我的世界》的盔甲防护机制思路中,低阶装备仅以“护甲值”的高低来区分装备的好坏,而高阶装备在护甲值相同的情况下,会以“盔甲韧性”来区分优劣。(基岩版为了区分钻石和下界合金盔甲的好坏,只给下界合金增加了盔甲韧性。)
3、减免伤害;无论是装备提供的护甲值,还是高阶装备的盔甲韧性,在本质上都是为了抵减伤害。而盔甲每承受一次伤害,对应的也会消耗盔甲自身的耐久。
【全套盔甲伤害减免范围】
4、伤害减免规则:通常来说1个护甲值,可以抵消0.8%-4%范围内的伤害。而当满20点护甲值时,可以抵减5.6%——80%的伤害。(视不同材质的装备,以及所受到的伤害总量来定)
5、所以伤害是没有办法100%减免的,以僵尸为例,僵尸的伤害为3,80%就是2.4,仅剩下不到1点伤害值会落到玩家身上,因为伤害本身足够小,加上血量和饱和度的作用,给你一种几乎无伤的假象。
6、伤害减免的计算;护甲值所提供的伤害减免数值,拥有一个固定且复杂的计算公式。这其中包含了护甲值、以及盔甲韧性点数。
7、玩家所承受的伤害越高,盔甲所提供的伤害减免比例就越低。以下界合金套为例,最高减免比例为80%,最低比例为16%。所以往往僵尸的攻击,可以抵减80%,铁傀儡的攻击可能就只能减免16%,大概是这种逻辑。
8、盔甲韧性对于伤害减免的作用,上面我们提到了护甲值对于伤害减少比例的规则:伤害越高,减免比例越低。而盔甲韧性就是提高伤害减免比例。打个比方:比如铁傀儡单次造成100点伤害,那么20点护甲值只能抵减16%的伤害。但是加上盔甲韧性之后,可抵减比例将有可能上升到最高的80%。但随着伤害的提高,抵减比例仍然会持续降低。
好啦,以上就是我的世界盔甲韧性有什么用-MC盔甲韧性机制介绍的全部内容啦,希望能够帮到大家,感兴趣的小伙伴们也可以多多关注藏宝手游网!
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